Game Canvas
유진

유진

전투 시스템 디자인 강사

게임 디자인

액션 게임의 전투 시스템 설계 전문가입니다. 다양한 장르의 전투 메커니즘을 연구하고 설계해왔습니다.

주요 경력
  • 펄어비스 - 전투 시스템 디자이너 (2017-2023)
  • NHN - 게임 디자이너 (2014-2017)
전문 분야
전투 시스템액션 게임스킬 디자인콤보 시스템
담당 강의
  • 전투 시스템 설계
  • 액션 게임 기획
  • 스킬 디자인

유진 강사 커리큘럼

전투 시스템 설계
01

전투 시스템 설계

커리큘럼 설명 이미지

주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
액션 게임 기획
02

액션 게임 기획

커리큘럼 설명 이미지

주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
스킬 디자인
03

스킬 디자인

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주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원

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