
유진
전투 시스템 디자인 강사
게임 디자인
액션 게임의 전투 시스템 설계 전문가입니다. 다양한 장르의 전투 메커니즘을 연구하고 설계해왔습니다.
주요 경력
- 펄어비스 - 전투 시스템 디자이너 (2017-2023)
- NHN - 게임 디자이너 (2014-2017)
전문 분야
전투 시스템액션 게임스킬 디자인콤보 시스템
담당 강의
- 전투 시스템 설계
- 액션 게임 기획
- 스킬 디자인
유진 강사 커리큘럼
전투 시스템 설계
01
전투 시스템 설계
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원
액션 게임 기획
02
액션 게임 기획
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원
스킬 디자인
03
스킬 디자인
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원