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안지수

안지수

네트워크 프로그래밍 강사

프로그래밍

실시간 멀티플레이어 게임의 네트워크 동기화 전문가입니다. 지연 시간을 최소화하는 기술을 가르칩니다.

주요 경력
  • Valve - 네트워크 엔지니어 (2019-2023)
  • 블루홀 - 네트워크 프로그래머 (2016-2019)
전문 분야
네트워크TCP/UDP동기화지연 보상
담당 강의
  • 게임 네트워크 프로그래밍
  • 멀티플레이어 동기화
  • P2P vs Client-Server

안지수 강사 커리큘럼

게임 네트워크 프로그래밍
01

게임 네트워크 프로그래밍

커리큘럼 설명 이미지

주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
멀티플레이어 동기화
02

멀티플레이어 동기화

커리큘럼 설명 이미지

주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
P2P vs Client-Server
03

P2P vs Client-Server

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주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원

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