
안지수
네트워크 프로그래밍 강사
프로그래밍
실시간 멀티플레이어 게임의 네트워크 동기화 전문가입니다. 지연 시간을 최소화하는 기술을 가르칩니다.
주요 경력
- Valve - 네트워크 엔지니어 (2019-2023)
- 블루홀 - 네트워크 프로그래머 (2016-2019)
전문 분야
네트워크TCP/UDP동기화지연 보상
담당 강의
- 게임 네트워크 프로그래밍
- 멀티플레이어 동기화
- P2P vs Client-Server
안지수 강사 커리큘럼
게임 네트워크 프로그래밍
01
게임 네트워크 프로그래밍
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원
멀티플레이어 동기화
02
멀티플레이어 동기화
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원
P2P vs Client-Server
03
P2P vs Client-Server
커리큘럼 설명 이미지
주요 학습 내용
- • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
- • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- • 현장 전문가의 1:1 멘토링
- • 포트폴리오 제작 지원