Game Canvas
유건호

유건호

툴 프로그래밍 강사

프로그래밍

게임 개발을 효율화하는 에디터 툴 제작 전문가입니다. 생산성을 높이는 도구 개발 방법을 알려드립니다.

주요 경력
  • 크래프톤 - 툴 프로그래머 (2020-2023)
  • 넥슨 - TA 프로그래머 (2017-2020)
전문 분야
툴 개발PythonEditor Extension자동화
담당 강의
  • 게임 툴 프로그래밍
  • 에디터 확장
  • 파이프라인 자동화

유건호 강사 커리큘럼

게임 툴 프로그래밍
01

게임 툴 프로그래밍

커리큘럼 설명 이미지

주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
에디터 확장
02

에디터 확장

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주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원
파이프라인 자동화
03

파이프라인 자동화

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주요 학습 내용

  • • 실무 중심의 체계적인 커리큘럼
  • • 프로젝트 기반 학습 (PBL)
  • • 현장 전문가의 1:1 멘토링
  • • 포트폴리오 제작 지원

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